As tropas da Casa Wayne

Poder: 31

Podendo levantar mais de 500 homens armados à seu serviço, a Casa Wayne tem uma força militar considerável e bem treinada. A Marcha de Dorne é uma região de fronteira e, por isso, os Lordes da Marcha mantêm tropas grandes em comparação com outras partes do reino.

  • Tropas dos Wayne:
    • 2 Companhias de Arqueiros Treinados ( 6 / 6)
    • 1 Cavalaria Veterana (10)
    • 1 Companhia de Mercenários Treinada (1 + 3 riqueza)
    • 1 Guarnição do Castelo Treinada (5)
    • 1 Companhia de Apoio (3)

2 Companhias de Arqueiros Treinados

A região das montanhas é conhecida pelos seus arqueiros. O arco é uma arma eficiente usado pelo caçadores do vale para caçar animais selvagens e para se proteger de shadowcats e leões. Os Wayne sempre incentivaram seus servos a treinarem o uso do arco longo como um esporte e uma defesa contra os dorneses. Eles costumam recrutar seus soldados entre arqueiros de toda as Montanhas Vermelhas. Muitos caçadores vem de longe servir aos Wayne, pois sabem que o pagamento é justo e serão bem tratados.

Atualmente, 200 arqueiros compõem as tropas mantidas pelos Wayne. As tropas são bem treinadas, embora a maioria dos soldados não tenha experiência em combates. Os arqueiros usam arcos longos e espadas curtas. Companhias de arqueiros são eficientes em ataques à distância, mas vulneráveis em combate manual.

House_Wayne_soldiers_1.jpg

Os Falcões, Companhia Arqueiros Treinados (Poder 6)
Disciplina Challenging (9)
Agilidade 2, Awareness 4, Markmanship 3
Health 6 / Defense 7 / Move 40
AR 2 AP -1 Bulk 0
Damage: Fight 1 / Marks 4

As Águias, Companhia Arqueiros Treinados (Poder 6)
Disciplina Challenging (9)*
Agilidade 3, Awareness 2, Markmanship 4
Health 6 / Defense 6 / Move 40
AR 2 AP -1 Bulk 0
Damage: Fight 1 / Marks 5


1 Cavalaria Veterana
A casa Wayne mantém uma tropa bem veterana de cavaleiros. Todos são cavaleiros que receberam um pedaço de terra no vale para sustentar suas famílias ou hedge knights a serviço dos Wayne há bastante tempo. O comandante da companhia é [PC de Alan] Wayne, tio do Lord Russel Wayne.

É a melhor tropa disponível, experiente em combates com saqueadores dorneses na fronteira.

House_Wayne_cavalary_1.jpg

Cavalaria Veterana (10 poder)
Disciplina Automatic (0)
Agilidade 3, Animal Handling 4, Fighting 4
Health 6 / Defense 4 / Move 60
AR 5 AP -3 Bulk 2
Damage: Fight 7 / Marks -


1 Companhia de Mercenários
Os mercenários da Companhia [ nome ] são originários das Cidades Livres. A companhia é formada por mercenários vindos principalmente de Braavos, mas também de Lorath e de Norvos, cidades do norte do continente de Essos. Ela é comandada por [ PC de Hebert ] , um habilidoso soldado bravoosi. As tropas são bem treinadas, mas têm pouca experiência em combates.

Os Wayne adquiriram o costume de recrutar mercenários para infantaria desde a época de Brandon Wayne, para não terem de depender de fazendeiros mal-treinados. Além disso, a população do domínio é tão pequena que recrutar tropas entre os fazendeiros e pastores é extremamente impopular, como descobriu o próprio Brandon Wayne.

House_Wayne_-_Mercenarios.jpg

Companhia Bravoosi de Mercenários Treinados (1 poder + 3 riqueza)
Disciplina Challenging (9)
Athletics 3, Endurance 3, Fighting 3
Health 9 / Defense 5 / Move 30
AR 4 AP -2 Bulk 1
Damage: Fight 4 / Marks 3


1 Guarnição do Castelo Treinada
A guarnição de Highview é composta por habitantes do vale. As tropas são responsáveis pela defesa do castelo e pela patrulha do vale. São bem treindados, mas não possuem grande experiência em combate.

House_Wayne_-_guarda_do_Castelo.jpg

Guarnição de Highview, treinada (poder 5)
Disciplina: Easy (3) em casa / Challenging (9) fora dos domínios
Awareness 3, Endurance 3, Fighting 3
Health 9 / Defense 5/ Move 40
AR 3 AP -2 Bulk 0
Damage: Fight 3 / Marks -


  • 1 Tropa de Apoio Verde
    São formados por habitantes do domínio que prestam apoio às tropas de combate. Não servem para serem utilizadas em combate.

House_Wayne_-_Sappers.gif

Tropa de Apoio, verdes (Poder 3)
Disciplina: (12)
Animal Handling 3, Endurance 2, Healing 2
Health 6 / Defense 6 / Move 40
AR 0 AP 0 Bulk 0
Damage: Fight 1 / Marks -

As tropas da Casa Wayne

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